GAGENDAR + האט די שטיצן פון די וילעם. אויב איר מאַכן אַ קויפן דורך אַ לינק אויף אונדזער וועבזייטל, מיר קען באַקומען אַ מיטגלידערשאַפֿט קאָמיסיע. לערן מער
אויב איר פּלאַן צו פאַרענדיקן קיוט מיוראַלז אין די פּלייסטיישאַן לאַבאָ געגנט, איר דאַרפֿן צו זאַמלען אַלע אַסטראָ פּליירום פּאַזאַלז. אין יעדער פון די פיר געביטן (קאָאָלינג פרילינג, זיקאָרן לאָנקע, גפּו דזשונגלע און ססד ראַסינג שפּירט שפּור), עס זענען 16 אַסטראָ פּליירום פּאַזאַלז צו זאַמלען, אָבער עטלעכע פּאַזאַלז קענען אויך זיין געפֿונען אין קפּו פּלאַזאַ. דאָך איר קענען געפֿינען די רוען 28 אַסטראָ זאַמלונג פּאַזאַלז אין די GANON מאַשין אויף די צוריק פון די פּלייסטיישאַן לאַבאָ געגנט.
גיין פון די אַרייַנגאַנג פון די קפּו פּלאַזאַ צו די לינקס זייַט פון די צימער, ווו עס איז אַ קליין ראַמפּע און עטלעכע ווירעס פּירסט פון די וואַנט. כאַפּן די און איר וועט געפֿינען עטלעכע פּלאַטפאָרמס איר קענען קריכן.
פאָרזעצן צו מאַך די פּלאַטפאָרמע אַרוף ביז איר דערגרייכן די רגע גאַנג פון שלעפּן שורות. עס וועט זיין אַ נומער פון נייַ פּלאַטפאָרמס, אַרייַנגערעכנט וואָג בימז. פאָר לינקס אין דעם ריכטונג, שפּרינגען אַוועק די אָפּשפּרונג ברעט, און איר וועט געפֿינען די ערשטער רעטעניש שטיק ספּיננינג העכער די לינקס פּלאַטפאָרמע.
אויף די אנדערע זייַט פון די קוואַדראַט, איר וועט דערגרייכן האַלב פון די געגנט, וואָס איז אָנגעפילט מיט קליין רירעוודיק פּלאַטפאָרמס אויף מעטאַל ריילז. אין דער שפּיץ, עס איז אן אנדער גאַנג פון ווירעס אויף די רעכט וואָס קענען זיין פּולד. איידער איר טאן דעם, גיין לינקס, און אן אנדער רעטעניש לערקס אויף די קליין שטיק.
די ווייַטער מאָל איר זוכט פֿאַר די מאַכט קנעפּל, איר קענען גיט עס צו טוישן עס פון רויט צו גרין. אָפּשפּרונג אויף די יקספּאָוזד מאַטע און יווענטשאַוואַלי איר וועט זיין אויף אַ הויך פּלאַטפאָרמע. גיין צוזאמען די שטראַל צו דעם ברעג און כאַפּן די רעטעניש ברעקלעך כאַנגגינג דאָרט.
אין אַדישאַן צו די אַפאָרמענשאַנד פּלאַטפאָרמע, די קעלער אויך האט אַ פערט רעטעניש שטיק פֿאַר די קפּו קוואַדראַט. גיין אַראָפּ די טרעפּ צו די הויפּט שטאָק. עס איז אַ רעטעניש פאַרבאָרגן אין די נידעריקער לינקס ווינקל. איר קענען אַנטדעקן עס דורך פּולינג אַלע דריי ווירעס אויף דער ערד.
אין דעם קליין אָפן וועלט כאַב, עס איז אַ רעטעניש שטיק ין די צוריק פון די קעסטל, נאָר צו די לינקס פון די סטאַרטינג געגנט, רעכט אין פראָנט פון די ריז פאָכער, פּושינג זאַמד צו דיין פּנים.
עס איז אַ ווודאַן וואָרף וואָס יקסטענדז צו די ים הינטער דער געגנט. אין די סוף פון די דאָק איז דריי דראָט כאַרנערז וואָס קענען זיין פּולד אין אַ קוואַדראַט. טאן דעם, איר וועט געפֿינען די רעטעניש פּאַפּס אויס פון דיין קאָפּ.
צוריק אויף דעם ברעג, נוצן די פּאַראַסאָל ווייַטער צו די צוויי סונבעדס צו אָפּשפּרונג איר צו די העכער. אין די הימל אויבן די העכער שירעם איז אן אנדער פּראָבלעם.
אויף די לינקס זייַט פון די גאנצע מדרגה איז אַ סכום פון צוויי העל בלוי פּילערז. די צוריק פון די קלאָוסאַסט רעטעניש איז איינער פון פיר פּאַזאַלז.
נאָך פּאַטינג אויף די זשאַבע פּאַסן פֿאַר די ערשטער מאָל, דער ערשטער רעטעניש איז אויף די לינקס. עס איז אַ ריזיק גלאז טאַפליע אויף די לינקס זייַט פון די סטאַרטינג שטעלע, איר קענען שפּרינגען אין און צעברעכן עס. ין איז אַ קליין צימער פול פון קאָינס און דער ערשטער רעטעניש.
שפּעטער, איר וועט געפֿינען אַ אָפּטיילונג ווו איר האָבן צו שפּרינגען אַרויף עטלעכע גענייגט פּלאַטפאָרמס ווערטיקלי. די רגע רעטעניש איז לאָוקייטאַד אין דער אויבערשטער לינקס ווינקל פון דעם אָפּטיילונג און איז שווער צו פאַרפירן.
די דריט רעטעניש איז נישט צו ווייַט פון די רגע רעטעניש. פאָרן דורך די וואַסער ליליע בלעטער און וואַרטן פֿאַר די דריט וואַסער ליליע צו העכערונג. פֿון ד אַהער, דורך די גלאז שוי אויף די רעכט, עס איז אן אנדער קליין צימער מיט קאָינס און אַ רעטעניש אין עס.
קאַנוויניאַנטלי, דער פערט רעטעניש איז כּמעט אוממעגלעך צו פאַרפירן. סטאַרטינג פון די דריט שטעלע, נאָכגיין די מאַרשרוט, אין די ווייַט לינקס סוף פון די קאָרידאָר.
דער ערשטער רעטעניש שטיק איז קאַנוויניאַנטלי לאָוקייטאַד אויף די לינקס זייַט פון די סטאַרטינג געגנט אין פריגיד פלאָעס. קוקן פֿאַר די יגלו, און דאַן אַרום די יגלו (אָדער צעברעכן עס) צו געפֿינען די קליין פּלאַטפאָרמע ווייַטער צו דער ערשטער רעטעניש.
די רגע רעטעניש שטיק איז לאָוקייטאַד לעבן די אַרויסגאַנג פון דער ערשטער שטח פון פריגיד פלאָעס. איר קענען רוק איבער אַ ייַזיק ראַמפּע, אָבער טאָן ניט שפּרינגען צו די ווייַטער פּלאַטפאָרמע און אַראָפּגיין אין זייַן סוף. א רעטעניש איז פאַרבאָרגן אונטער דער פּלאַטפאָרמע.
גליטשן צו אַ קאַווערד געגנט, און דאַן איר רוק אַראָפּ אַ ייַזיק שיפּוע. האַלטן לינקס, עס זענען צוויי קראַשט פּלאַטפאָרמס צו מאַך אויף. די שפּיץ פון די רגע רעטעניש איז דער ווייַטער רעטעניש.
פאָר צוזאמען די האָריזאָנטאַל שורה ביז איר דערגרייכן די פונט ווו איר דאַרפֿן צו פאָר אַ פלאָוטינג פּלאַטפאָרמע אין די ייַזיק רייפּס. איר דאַרפֿן צו דרייען די ספּיננער וויגעראַסלי צו באַפרייַען די ערשטער, און דאַן שפּרינגען צו די רגע. פֿון דאָ, איר קענען לייכט פאַרענדיקן די לעצטע רעטעניש.
דער ערשטער רעטעניש שטיק איז צו די לינקס פון די סטאַרטינג פונט פון דער געגנט. שפּרינגען אויף די מעטאַל דרוק בלאָק און עס וועט עפענען צוויי פּלאַטפאָרמס. שפּרינגען צו די העכער און איר וועט קענען צו כאַפּן די רעטעניש.
די רגע טייל איז נישט צו ווייַט אַוועק. דערגרייכן די וואַסער ליליע און פאָר צוזאמען עס, אַריבער אַלע מניעות. פּונקט איידער דער סוף פון דער נסיעה, איר דאַרפֿן צו קערפאַלי שפּרינגען צו אַ ברייט פּלאַטפאָרמע מיט אַ ריזיק מאַטבייע אויף עס. דאָס וועט געבן איר דערגרייכן די אויבערשטער פּלאַטפאָרמע, אויף וואָס איר וועט געפֿינען די רעטעניש.
אין דער ווייַטער טשעקפּוינט ווו איר דאַרפֿן צו קאָנטראָלירן עטלעכע גלאז בלאַקס, מאַכן זיכער צו לאָזן אַרויף אָדער צו די לינקס ווען איר פאַרלאָזן אין דער שפּיץ איידער איר מאַך אויף. עס איז אַ רעטעניש אויף די לעדזש דאָרט.
נאָך די ראָוטייטינג כעקסאַגאַן קראָסיז די טייל פון די פאַרפרוירן וואַסער, איר וועט דריקן אַ קנעפּל וואָס וועט מאַכן די ליליע בלאָק דערשייַנען. שפּרינגען אויף די מאַטע, פאָר אויף די וואַסער. די לעצטע רעטעניש שטיק איז גלייך אויף די קליין פּלאַטפאָרמע אויף דיין לינקס.
אין דער ערשטער געגנט פון [ינסערט געגנט נאָמען דאָ] פאָר צו די פעלדז פּנים צו די לעפטמאָסט פּלאַטפאָרמע. עס זענען צוויי ספּיקט קאַטאַפּילערז אויף די ויסווייניקסט ברעג פון דער פּלאַטפאָרמע.
קלאַפּן די און איר וועט זען בלוי בלומען וואָס קענען זיין ראָוטייטיד דורך דרינגלעך די קוואדראט קנעפּל פון אַסטראָ ס טשאַרדזשינג לאָך זעץ. די בלומען וועט וואַקסן און ספּראַוט דיסק-שייפּט בלעטער. איר קענען נוצן זיי צו אַקסעס אַ סעריע פון פּלאַטפאָרמס אויף די רעכט. אויף דער רגע פּלאַטפאָרמע, גלייך נאָך די פּס 1 קאַנטראָולער קאַבלע גיין, דאָס איז דיין ערשטער פּראָבלעם.
ווען איר דערגרייכן די רגע טשעקפּוינט, קרייַז די פּלאַטפאָרמע צו די לינקס מיט אן אנדער נאָגל קאַטערפּיללאַר, און דאַן פאָרזעצן צו די לינקס. ציען די פּאַנגקטשערד דראָט פון די ווודאַן וואַנט און נוצן די יקספּאָוזד אָפּשפּרונג באָרד צו דערגרייכן די שטריק אויבן. גיין דורך אים-ויסמיידן די זעלבע ספּייקט פויגל-צו אַנטדעקן די רגע רעטעניש.
גיין צו די רגע טשעקפּוינט פון רעטעניש 2 אין דער געגנט און באַזיגן די אַפאָרמענשאַנד קאַטאַפּילערז גיין אַרום די פּלאַטפאָרמע. אויף דער פּלאַטפאָרמע הינטער עס, אַ ביסל העכער ליניע פּראָוטרודעס פון דער ערד. ציען זיי און איר וועט געפֿינען אַ יקספּלאָוסיוו קאַנאַסטער. כאַפּן עס און צוריקקומען צו די פּלאַטפאָרמע ווו די רויפּע איז. עס זענען צוויי סלאָולי ראָוטייטינג פּאַנאַלז אויף די רעכט מיט געל בייז פנימער. ניצן דיין סלוי צו צעשטערן די צוויי דזשאַרז (צוריקקומען צו כאַפּן אן אנדער סלוי פון די דראָט מקור) און איר וועט געפֿינען אן אנדער רעטעניש.
אַרבעט אויף די רעכט זייַט פון דער געגנט צו שפּרינגען צווישן פּאַנאַלז און כאַפּן עס צוזאמען מיט עטלעכע קאָינס. דו זאלסט נישט פאַרגעסן צו באַווונדערן אונדזער לעצטע יסטער יי.
איידער איר דערגרייכן די מאַרקינגז אין דער ווייַטער אָפּטיילונג, עס איז אַ ווודאַן סאַספּענשאַן בריק. גיין דורך עס און אַראָפּגיין צו די פאַרבאָרגן לעדזש אויף די לינקס. דאָ, איר וועט געפֿינען די לעצטע שטיק פון די רעטעניש אין דעם אָפּטיילונג.
ווען איר טראָגן אַ מאַלפּע, גיין אַרויף דער ערשטער טייל ביז איר דערגרייכן די פּלאַטפאָרמע און דער ערשטער טשעקפּוינט. דאָ, איר מוזן כאַפּן אַ קליין שפּאָן וואָס מאָווינג ווי אַ בליצ - שלעסל. אויף דעם ערשטער מאָווינג טייל, ופמערקזאַמקייט צו די געל האַנט אויף די לינקס און כאַפּן עס ווי פיל ווי מעגלעך. דאָס וועט ווייַזן אַן אָלטערנאַטיוו דרך דורך די לינקס.
פון דאָ, כאַפּן די יקספּאָוזד בליצליק און הייבן די שעפּן אַפּווערדז (טאָן די ראָזעווע כאַנדאַלז וואָס גרונט די שטיין צו רירן). כאַפּן די רגע זיפּפּער און ייַנוויקלען עס אַרום דער ערשטער רעטעניש שטיק.
די רגע פּראָבלעם איז נאָר נאָך די ווייַטער טשעקפּוינט, וואָס איז זייער קלאָר ווי דער טאָג. פּונקט האָפּקען צו דער ערשטער מאַך טייל און דעריבער מאַך צו די רגע. טילט דיין צווייענדיק צו די לינקס און דרייען אויף די רעכט.
אין די רגע לאָבזעג רעטעניש, געפֿינען די דריט לאָבזעג רעטעניש איז נאָר אַ פאַל פון גיין צוזאמען די מאַרשרוט. מאַך אַרויף צו דער ווייַטער מאָס, און דאַן איר וועט כאַפּן דיין האַנט אַרויף. אַמאָל איר שטעלן אַראָפּ די לאַפּע פון די מאַלפּע אויף די שטראַל אויבן די דריט רעטעניש, עס וועט זיין געוויזן צווישן די צוויי מאַך בימז.
דער פערט איז פאקטיש לעבן דאָ. אויף די רעכט זייַט פון די גרופּע פון באַרס, עס איז אַ ווייַס סאָלאָ שעפּן אַז איר דאַרפֿן צו פליפּ. גראַבינג דעם פונט וועט אַנטדעקן אַ נייַע אָפּטיילונג מיט אַ ראָוטייטינג ד-פּאַד אַז איר קענען קריכן צו כאַפּן די לעצטע שטיק פון די רעטעניש אין דעם געגנט.
אין די אָנהייב פון דעם שטאַפּל, דער ערשטער רעטעניש איז ריכטיק. א בינטל פון אַסטראָ ס פרענדז פּלייינג נינדזשאַ באָץ אויף פּס 4 איז אַ בינטל פון ווירעס וואָס שטעקן אויס פון דער ערד. ציען זיי צו אַנטדעקן אַ טאָטעם, וואָס איז דיין ערשטער רעטעניש שטיק.
הינטער דער ערשטער טשעקפּוינט אין דער געגנט עס איז פאקטיש אַ סוד באַנדע וואָס איז גרינג צו פאַרפירן. גיין אַראָפּ די שיפּוע און דאַן אויף די סטעפּס הינטער די דעוויל נשמה טריביוט. דאָס איז דיין רגע רעטעניש שטיק.
שפּעטער, איר וועט געפֿינען אַ שטריק וואָס וועט זיין בלאָון אַוועק דורך די ווינט ווען איר אָנהייבן צו קרייַז. שפרינג אַראָפּ פון די מיטן פון די שטריק (מיט די הילף פון די ווינט צו העלפן איר) און דערגרייכן די פּלאַטפאָרמע אויף די רעכט. דריקן און האַלטן די קוואַדראַט צו דורכפירן אַ ראָוטייטינג באַפאַלן אויף די בלומען צו אַנטדעקן אַ שפּאָגל נייַ זייַל. קריכן עס, און די דריט רעטעניש איז אויף דער פּלאַטפאָרמע לעבן די שפּיץ.
נאָך באַזיגן די שלאנג, איר וועט קענען צו מאַך אויף ביז איר דערגרייכן דעם סוף פון דער געגנט. איידער איר דורכגיין די קאַבלע צו דער ווייַטער טייל, קוק אַ בליק אין די פעלדז אויף דיין רעכט. שלאָגן די בייז פּנים ציל מיט אַ בויגן און פייַל (טאָן ניט זאָרג, אויב איר פאַרלירן דעם טשעק פונט, עס איז אַ פאַרבייַט אונטער די דראָט ווייַטער צו די טשעק פונט) מיט אַ קאַבלע. דאָס וועט באַפרייַען אַ נייַע געגנט וואָס כּולל די לעצטע רעטעניש שטיק פון דעם טייל.
מער אַנטיקס פון די באַרג. אין די הויפּט באָרד געגנט, די ווייַטקייט צווישן די ערשטער רעטעניש שטיק און דעם דורכפאָר שטיק איז נישט צו ווייַט. נאָך נאַוואַגייטינג דער ערשטער ראַקעט, דער ערשטער רעטעניש שטיק קענען מאַך אַפּווערדז.
גיי די מאַך הייבער, און איר וועט געפֿינען אַז די רגע רעטעניש שטיק איז נישט צו ווייַט אַוועק און איז קענטיק ווידער.
נאָך דעם טייל וואָס מוזן זיין אריבערגעפארן אויף די כאַנדכעלד מיטל אויף די ראָוטייטינג צילינדער, איר וועט דערגרייכן די טשעקפּוינט. שפּרינגען צו די רגע מאַך באַר פֿון דאָ, אָבער ווען איר מאַך אַוועק פון דאָרט, האַלטן גיין צו די רעכט און פאַלן אַראָפּ די קאַניאָן צו זאַמלען די דריט רעטעניש.
פאָרזעצן צו מאַך פון די רעטעניש שטיק דריי אַראָפּ צו די פאַרבאָרגן געגנט, ווייַל דער פערט רעטעניש איז אויך קערפאַלי פאַרבאָרגן אין דעם שטח. עטלעכע כאַנדאַלז פירן אויס פון דעם סוד דורכפאָר, און די דנאָ פון די כאַנדאַלז איז געל. יוזשאַוואַלי, דעם מיטל איר וועט באַקומען קאָינס ווען איר קלייַבן עס אַרויף, אָבער דאָס איז דער פערט רעטעניש שטיק. גייַסט!
אין דער ערשטער געגנט מיט קאַץ און בלומען, איר קענען לייכט דערגרייכן די עלעוואַטעד כיטרע דורך די דראָט שטריק אויף די לינקס. גיין דאָ, קרייַז די קליין ריס און באַקומען די ערשטער רעטעניש שטיק אין דער געגנט.
גיין אַריבער די דראָט פון דער ערשטער געגנט צו די רגע גראָז פּלאַטפאָרמע. עס איז אַ וואָלקן פון טונקל וואלקנס בלאָוינג אין די ווינט, אָבער די קלאָוסאַסט אַוטקראָפּ איז דיין רגע רעטעניש שטיק.
אָנהייבן דאָ ביז איר דערגרייכן די רגע ליים גרוב געגנט. אויף די פאַרקערט ווינקל פון דיין אָנקומען איז די דריט רעטעניש, עס איז געזעסן דאָרט ספּינינג, ווארטן פֿאַר איר. און עס ס לעבן די טויט סטראַווינג דערמאָנען!
ווען איר דערגרייכן די רגע האַלב פון די געגנט, עס וועט אָנהייבן צו רעגן. פֿאַר די לעצטע שטיק פון די רעטעניש, גיין צו די צוריק פון דער ערשטער רעגנדיק געגנט און געפֿינען אַ מין פון באַשיצן מיט אַ ראָבאָט אויף עס און אַ שווער רעגן דערמאָנען אונטן. (אָנצוהערעניש, שטיין זיך אַ ביסל ונטער דער באַשיצן צו ופשליסן אַ סוד דערגרייה.) שטיין אויף די שפּיץ פון די טריינער, און שפּרינגען צו די הויך פּלאַטפאָרמע אויף די רעכט צו מאַכן די לעצט שטיק פון די רעטעניש.
ווען איר ווערן אַ פּילקע פֿאַר די ערשטער מאָל און פליען צו די ראָזעווע גראָז, קוקן פֿאַר די רגע בריק אויף די לינקס זייַט פון דער געגנט. ונטער איז דער ערשטער רעטעניש.
די רגע שטיק פון די רעטעניש איז דער ווייַטער טייל אויף די טאַרמאַק. עס איז לאָוקייטאַד אויף די לינקס אויבן עטלעכע מוזיק קנעפּלעך.
פּונקט איידער איר קרייַז די ספּעציפיש פּלייסטיישאַן, איין קאָנטראָללער אין די פּילקע 'ס שפּור, גיין רעכט און באַקקטראַק אויף דיין אייגן שפּור-צוזאמען דעם דרך אנגעצייכנט מיט אַ שישקע און אָפּשפּרונג אַוועק די סטרייפּט פּלאַטפאָרמע. הויך אויבן עס איז די דריט רעטעניש.
אויב איר באַקומען די פּילקע פאַלש, עס איז גרינג צו פאַרפירן די פערט רעטעניש, אַזוי ווען איר דערגרייכן די לעצטע טייל פון דער געגנט, שטעלן עס סמודלי. פאָרן אונטער די פּס 1 קישן אַרטש און אַרייַן די רייסינג שפּור זיך. נאָך די קלאַודיד טייל, דער שפּור וועט זיין צעטיילט אין צוויי פּאַרץ. האַלטן עס רעכט, און דאַן די רעטעניש באוועגט צוזאמען דעם שפּור.
סטאַרטינג פון די סטאַרטינג פונט, אָפּשפּרונג אויף די צוויי וואָלקן פּלאַטפאָרמס צו דערגרייכן די ערשטער טשעקפּוינט; ניצן די דזשאַמפּינג בלאָק, און דאַן ציען די ווירעס צו ויסשטעלן עטלעכע פּלאַטפאָרמס אַזוי אַז איר קענען דערגרייכן די ווייַטער געגנט. דאָ, שטעלן אַ פאַרבאָרגן באַונסער הינטער די געל קאָין קעסטל, וואָס וועט נעמען איר צו אַ פּלאַטפאָרמע מיט אַ ספּיננער, און איר קענען בלאָזן עס אין די וואלקנס.
טאן אַזוי, אַזוי איר וועט געפֿינען אַ פאַרבאָרגן זונליט געגנט הינטער די וואלקנס און דער ערשטער רעטעניש.
נאָך דעם אָפּטיילונג, איר וועט פאָרן אויף אַ גלאָוינג ראָזעווע מאָטהערבאָאַרד-נוסח פּלאַטפאָרמע און האָבן צו ויסמיידן עלעקטריקאַל באַריערז. די אָפּשטיי צווישן זיי, און די רגע פּראָבלעם איז דער ריס.
די דריט שטיק פון די רעטעניש איז אויך קלאָר ווי דער טאָג און סעראַונדאַד דורך עלעקטרע. ווען איר פאַרענדיקן די לעוועלס שריט דורך שריט, איר וועט ווערן געבעטן צו נאַוויגירן צו די פליפּינג פּלאַטפאָרמע אויף וואָס איין זייַט וועט אַרויסלאָזן מאָמענטום. האָפּקען די ערשטער צוויי, דאַן פיר בלאַקס. די דריט רעטעניש האַנט כאַנגז אין די מיטל.
אין די שפּעטער טייל פון דער מדרגה-צו די סוף - עס איז אַ טייל ווו איר דאַרפֿן צו שפּרינגען צווישן פאַרשידענע פּלאַטפאָרמס, און די פּלאַטפאָרמס האָבן אויך פּאַסירן צווישן זיי. נו, איידער סאַלווינג דעם פּראָבלעם, ביטע אָפּענעד זיך אין די טשעקפּוינט און דאַן שפּרינגען אַריבער די וואָלקן פּלאַטפאָרמע. פון דאָ, איר קענען שפּרינגען אויף די ריז טעלעוויזיע ווען עס פאלן, און ווען עס ריסעס, איר וועט קענען צו כאַפּן די לעצטע שטיק פון די רעטעניש.
אין די פּינבאַלל זאָנע, נעמען אַ מאָמענט צו קלאַפּן אַראָפּ אַלע די פּושפּינס כאַווערינג אַרום די גומע פייַנט אין די שפּיץ צענטער. טאן אַזוי איר וועט כאַפּן די רעטעניש ונטער.
נאָך אין די פּינבאָל געגנט, אין די שפּיץ לינקס פון דער ערשטער רעטעניש שטיק איז אַ קליין קנעפּל. באַקומען זיך אין קאָנפליקט, און דאַן איר וועט אָנהייבן די לעצט רגע לאָבזעג רעטעניש.
נאָך די פּינבאָל זאָנע, איר וועט רוק אַראָפּ אַ אייז וועג. פאַרבאָרגן אויף די ברעג פון די לעצטע שריט איז די רגע רעטעניש. כל איר דאַרפֿן צו טאָן איז צו גיין צוריק און באַקומען עס.
דער ווייַטער איינער איז פּונקט פאָרויס, אויף אַ קייַלעכיק פּלאַטפאָרמע פּונקט העכער די ייַזיק וועג אָפּטיילונג, לערינג אונטער אן אנדער ריזיליאַנט פייַנט.
די אַלט זאגן איז "עס ס הינטער איר!" פֿאַר דעם סיבה, פֿון די אָנהייב פון די הייך, אויב איר אומקערן צוריק 180 דיגריז, איר וועט געפֿינען אַז עס זענען צוויי מאָווינג פּלאַטפאָרמס וואָס פירן צו אַ רגע, גרעסערע סטאַטיק פּלאַטפאָרמע. לאָזן זיך פאָרן, דאַן נוצן די דזשאַמפּינג שאַקער צו צעברעכן די גלאז איר וועט געפֿינען עמבעדיד אין דער פּלאַטפאָרמע. דאָס וועט זיין געוויזן אַ דזשאַמפּינג מאַטע, וואָס איר קענען נוצן די ערשטער רעטעניש שטיק.
די צווייט מאָל ווען איר ווערן דער גלידער אין דעם אָפּטיילונג, וואָס איר ווילט צו צילן אין די צענטער פון די רינג דעקערייטאַד מיט אַ פּלאַץ פון פּלייסטיישאַן ייקאַנז, ווייַל די רגע רעטעניש איז רעכט אין דער צענטער פון דער ערשטער רעטעניש.
די דריט רעטעניש שטיק איז פּונקט איידער די פּלאַטפאָרמע ווו איר לאַנדיד אין די סוף פון די דריט (און לעצטע) גלידער אָפּטיילונג. דעריבער, ביטע מאַכן זיכער די ציל אין די געזאמלט ציל בשעת טאַקסי.
די לעצטע רעטעניש שטיק אין דעם אָפּטיילונג איז ליגן אונטער דער זעלביקער פּלאַטפאָרמע (דער פּלאַטפאָרמע איידער די ראַקעט). אויף די לינקס זייַט פון די גרויס בוים ווייַטער צו די נעאָן אַרטש, עס איז אַ קורץ שריט לידינג צו דער פּלאַטפאָרמע אונטן. עס איז אַ דין-וואָלד אַלקאָווע, און דער פערט רעטעניש איז אין די סוף.
נאָך טורנינג אַ ראַקעט, גיין צו דער ערשטער טשעקפּוינט. עס איז אַ פּלאַץ גלייך נאָך דעם, איר קענען שלעפּן און פאַלן עס צו די לינקס. עס זענען באַקוועם מאַרקס אויף די קאָינס, אַזוי נאָר פאַלן עס דאָ און קלייַבן די ערשטער רעטעניש.
פאָרזעצן צו אַרייַן די ערשטער שטח פון די ראַקעט ביז איר זען אַ רודערן פון קליין באָמבס אין די שטיינערדיק געגנט. ניצן דיין ראַקעט דזשעץ צו אָנצינדן זייער פוסעס און מאַכן זיי ופרייַסן, וואָס וועט אַנטדעקן דעם סוד געגנט פאַרבאָרגן אונטן. דאָ איר וועט געפֿינען אַ גרויס נומער פון קאָינס און אַ רגע רעטעניש שטיק.
פֿאַר די דריט טייל, אָנהייב פון דער סוד געגנט אין די רגע טייל און נאָכגיין די צוויי שטעלט פון טשאַרדזשינג ווירעס שריט דורך שריט. ווען איר זען די דריט גרופּע, גיין אַראָפּ און רעכט צו אן אנדער פאַרבאָרגן געגנט. אויבן איר איז די שפּין וועב, אָבער פאָרזעצן צו די דריט רעטעניש אויף די רעכט.
די לעצטע שטיק פון די רעטעניש אין דעם אָפּטיילונג איז נאָך איר צוריקקומען די ראַקעט פּאַסן. אויף דער פּלאַטפאָרמע, אַראָפּגיין אונטער דער ערד, דאַן צעברעכן די גלאז אין די רעכט דערציען ווינקל פון די צימער מיט אַ דזשאַמפּינג קראַפט צו כאַפּן די רעטעניש.
דער ערשטער פּראָבלעם איז די סטאַרטינג פונט פון די טיף דאַטן פּלאַץ. פון די אָנהייב, ווענדן צו די לינקס, אַ מעטאַל קייַלעכיק פּלאַטפאָרמע מיט דרייַ בלומען. שטיין אין די מיטל און באַפרייַען אַלע דריי ראָוטייטינג אַטאַקס אין דער זעלביקער צייַט צו כאַפּן די גאנצע פּלאַטפאָרמע, ריווילינג די רעטעניש אין עס.
די רגע רעטעניש איז פאקטיש אויך ליגן אין דעם סטאַרטינג געגנט. גלייַך אַנטקעגן די סטאַרטינג פונט, קוק בייַ די גאַנגוויי לידינג צווישן די צוויי פּלאַטפאָרמס. עס איז אַ האַנדפול פון גראָז און געוויקסן ונטער דעם. דאָ הינטער דער פּלאַטפאָרמע איז דיין רגע טייל.
דער ווייַטער רעטעניש שטיק איז פאַרבאָרגן הינטער אַ ריזיק ציגל, און איר דאַרפֿן צו נוצן פלעקסאַבאַל הויז-ווי סקאַפאַלדינג צו שפּרינגען אַרויף. הייבן דיין קאָפּ צו די שפּיץ פון די פּלאַטפאָרמע, דאַן אַראָפּגיין צו דער פּלאַטפאָרמע אויף די אנדערע זייַט. דרייען די אַפּאַראַט און עס זיצט אין אַ קליין אַלקאָווע ין די מאָדולע זיך.
פֿון די טשעקפּוינט לאָוקייטאַד אויף די קליין קייַלעכיק פּלאַטפאָרמע באדעקט מיט לילאַ גראָז, שפּרינגען צו דעם אָרט פון די באָמבע פייַנט ווייַטער צו אַ מאָדנע ווייַס סטרוקטור. ניצן די שפּרינגען בוסטער צו ליכט די קאָריק פון די באָמבע און ויסמיידן זיי ווען די באָמבע יקספּלאָוזיז. עס וועט ופרייַסן די ערד ונטער, ריווילינג די דריט רעטעניש.
דער ערשטער פּראָבלעם איז די נסיעה זיך. באַלד נאָך איר אָנהייב צו ויספאָרשן די געגנט, איר וועט האָבן צו אַרייַן די אַסטערויד דורך אַ קליין קייַלעכיק אַרייַנגאַנג. עס איז פול מיט וואַסער, אָבער אויף די לינקס איז דיין ערשטער רעטעניש.
באַלד נאָך דערגייונג דער ערשטער רעטעניש, דער ערשטער טשעקפּוינט פון די אָרבאַטאַל שטערונג איז געווען אויף אן אנדער אַסטערויד. פֿון דעם טשעקפּוינט, פאָר אַראָפּ צו די רעכט, און אַמאָל איר פאָרן די עלעקטריק נאָגל, איר קענען אַקשלי אַרייַן די אַסטערויד. ין איז דיין רגע רעטעניש.
ין די ספּייסקראַפט, גיין דורך אַן עקסטענדעד פּראָצעדור און אַרייַן די טשעקפּוינט דורך די יקספּאָוזד פּאַטש טאַפליע (עס האט אַ טערט פייַנט אויף זיין לינקס זייַט, ווייַטער צו עס). פֿון דאָ, פאָרזעצן צו די לינקס ביז איר זען די דריט רעטעניש.
נאָך בראַוזינג די רער מיט נאַקעט ווירעס און אַ פאָכער, די לעצטע שטיק פון די רעטעניש אין דער געגנט איז נאָר אַרויס די טשעקפּוינט איר קענען דערגרייכן. איר וועט זען עס כאַנגגינג צווישן עלעקטריק שונאים און מער יקספּאָוזד ווירעס פֿאַר שיסערייַ-און פון קורס גענוי דזשעט באַוועגונג.
איך בין דער הויפּט פון דיעגראַדאַר, און איך אויך אַרייַנגעשיקט אַלע די באַמערקונגען אויף דעם וועבזייטל, אַזוי איר קענען דאַנקען אַלע די בלאַנק שטערן, אָדער איר קענען באַשולדיקן מיר פֿאַר די פעלן פון די שטערן. איך אויך פארבראכט צייט צו פאָרשונג סעאָ מאַגיש צו טריק Google זאַפט פון פלאָוינג צו אונדז.
GAGENDAR + איז טייל פון אַן אינטערנאַציאָנאַלע מעדיע גרופע און לידינג דיגיטאַל אַרויסגעבער סודינג אונדז ינק. באַזוכן אונדזער פירמע וועבזייטל.
פּאָסטן צייט: נאוועמבער -16-2020